• ag网站 2018-12-11
  • ag亚洲集团 2018-12-10
  • ag国际大厅 2018-12-04
  • 2018贵州运动会闭幕式 2018-11-27
  • 中关村明年贴息支持科企上亿元 帮民营科技企业解决资本问题 2018-11-20
  • 日经中文网
    NIKKEI——日本经济新闻中文版

    ag真人游戏平台 > 产业聚焦 > IT/家电 > 任天堂Switch销量被游戏“拖后腿”

    任天堂Switch销量被游戏“拖后腿”

    2018/11/01

    PRINT

    ag真人游戏平台

      任天堂的主力家用游戏机“Nintendo Switch”欠缺强劲势头。该公司10月30日发布的业绩本身保持坚挺,但起到拉动作用的是去年推出的游戏软件。被寄予厚望的新游戏销售增长乏力,给年底商战留下隐忧。一方面,如果游戏机持续缺乏强劲势头,将难以不断推出游戏大作,有可能陷入进一步失去吸引力的恶性循环。

    ?        ???

          ? ????

      任天堂10月30日发布的2018年4~9月合并财报显示,净利润同比增长25%,达到645亿日元,销售额增长4%,达到3889亿日元。Switch的游戏软件继续表现坚挺,但起到拉动作用的是《马里奥赛车》和《塞尔达传说》等2017年上市的游戏。任天堂4~9月的游戏软件合计销量超过100万套,其中近7成来自上财年推出的游戏。

    ? 

      这意味着,任天堂缺乏具有吸引力的新游戏。该公司期待硬纸板游戏套装“Nintendo Labo”能成为Switch上市第2年的“重磅”大作,9月推出了第3款Labo游戏。玩家能使用硬纸板制作的方向盘操纵电视里的汽车和飞机,但仍看不到受欢迎的迹象。

    ??????  

      日本游戏杂志《电玩通》的调查显示,第3款游戏软件上市之后的一周里,Labo在日本国内售出约1.4万套,但到10月中旬,下滑至每周3千套左右。有游戏公司指出,Labo“作为游戏缺乏值得谈论的要素”。

       ?

    第3款“Nintendo Labo”,操作由硬纸板制成的方向盘驾驶汽车

    ??? ?

      Labo的销售不振还招致了Switch本身的增长乏力。Switch去年上市后非常受欢迎,但今年4~9月仅销售507万台,同比增长4%。除了日本国内市场的销量减少之外,占销售额近一半的美洲市场也略微减速。

    ? 

      2018年夏季以后,任天堂在美国的零售店相继开始配套销售Switch主机和游戏。此外,还试图通过限时半价销售游戏等手段支撑主机销售。一名任天堂交易对象的高管指出,“这象征了在北美的苦战”。

    ? 

      有游戏公司的高管指出,“行业的目光已经投向(任天堂的竞争对手)索尼的下一代游戏机”。游戏公司把开发资源投向哪种游戏机是重要的经营战略。如果游戏公司更重视索尼的下一代游戏机,会导致支持Switch的游戏减少,拉低Switch的吸引力。

    ?????? ?

      在10月30日的记者会上,任天堂社长古川俊太郎强调称,“当初预计本财年的Switch销售集中于下半年,目前进展顺利”。描绘的战略是通过推出《精灵宝可梦》和《任天堂明星大乱斗》等从过去的游戏机开始就持续受欢迎的游戏,再次增强Switch的势头。

    ?   

    ?

    ad

    二维码

    日经中文网
    公众平台上线!
    请扫描二维码,马上关注!

    金融市场

    日经225指数21148.02-71.4812/11close
    日经亚洲3001196.450.0412/11close
    美元/日元113.310.6812/1202:47
    美元/人民元6.8985-0.013212/1117:00
    道琼斯指数24336.87-86.3912/1112:37
    富时1006806.94085.40012/1116:35
    上海综合2594.08819.506012/11close
    恒生指数25771.6719.2912/11close
    纽约黄金1243.7-3.112/10close

    关于日经指数