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    任天堂在理想与金钱间纠结

    2018/11/12

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    ag真人游戏平台

      任天堂11月初在千叶市的幕张国际会展中心举行了“Nintendo Live 2018”游戏大会。以儿童为中心,公开招募的约1800名选手参加比赛。这项活动的目的是增加任天堂的粉丝数量。一方面,任天堂与提供奖金、培养专业选手的“电子竞技(e-Sports)”划清界限。希望贯彻“为孩子提供游戏”的理念,但这样一来可能跟不上行业变化的潮流。任天堂陷入进退两难的境地。

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    围观游戏直播的到场观众

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      围在大屏幕旁的观众随着游戏的进行发出阵阵欢呼声。引人注意的是儿童选手们。此次游戏大会为期2天,是任天堂近年来最大规模的游戏大会。选手们以《喷射战士2》(Splatoon2)等面向Nintendo Switch的4款游戏进行比赛。

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      此次游戏大会还设置了面向学龄前儿童的组别。不设奖金,但是会为优胜者和参赛者提供纪念品。任天堂希望借此聚集爱玩自家游戏的粉丝,宣传游戏的魅力。

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      一方面,在游戏行业快速发展的电子竞技的奖金正越来越高。游戏开发商卡普空(Capcom)在9月东京电玩展上举行的比赛奖金总额高达1000万日元。

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    小玩家与马里奥兄弟合影

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      电竞行业团体“日本电子竞技联盟(JeSU)”于2月成立。该联盟向电竞选手颁发专业执照,与赞助企业合作建设训练设施和培养选手。以游戏公司为中心,43个团体成为JeSU的会员,但是其中不包括任天堂。任天堂的高管表示,“我们关注的是,电竞是否以孩子能参加的环境发展”。

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      不过,贯彻“为孩子提供游戏”理念的姿态也存在事与愿违的情况。任天堂9月开始对面向Switch的联网游戏服务收费,比竞争对手索尼的“PlayStation”晚了8年。索尼截至9月底拥有3430万付费会员,这成为其本财年预计将实现最高盈利的原动力。任天堂在这方面慢人一步。有任天堂的交易对象对此表示,“任天堂为了让儿童轻松买游戏,希望买游戏只花一次钱,无需追加费用”。

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      此外,任天堂在手游方面也落后于人。尽管越来越多玩家在游戏的收费抽奖功能上大把花钱,但任天堂多年来始终对收费抽奖持谨慎姿态。马里奥之父、代表董事宫本茂8月演讲时针对手游表示“如果一次买断型手游(只在买游戏时花钱,没有内置收费项目)得到普及,就能安心制作游戏了”。

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    游戏大会设置了面向学龄前儿童的组别

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      任天堂在社长古川俊太郎“重视独创精神、创造真正有趣的产品”的方针下,以儿童和家庭为主要目标人群,追求独立自主路线,创造了具有独创性的游戏机Switch。一方面,游戏行业里不断诞生新领域,任天堂很难在其他企业积累了盈利化经验后再实现反攻。一边是理想一边是现实,该如何选择?任天堂似乎需要具备灵活改变战略的姿态。

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      日本经济新闻(中文版:日经中文网)上田志晃

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